Паттерны программирования игр

1 562 ₽
Купить в 1С Интерес Написать отзыв

О товаре

Хороший код – основа любой игры

Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры

Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, – разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры

Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов

Доставка:
Да
Автор:
Роберт Нистрем
Возраст:
12